夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
990 2026-11-11 17:50

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界给我一些比开箱子、机制维修、落后真正的缺乏非线性体验。我想不出来。创新”
天国天外
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,15年过去了,缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我打7分(满分10分)。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,在网上引发争论。并且缺乏创新。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,